小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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上次更新还是6月份,其实从那时到现在,中间经历不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系……,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌~为了让你更清楚的了解NCR到底是个东西,有一个这样的东西放在你的眼前……细节一点点在补全,剧情梗概在前一篇日志上也说过,以后可能会陆续聊一聊关于剧情的事情,但是具体的剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。…….1 。……游戏中,角色施展魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫

离家出走的新娘(Runaway Bride)

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关于游戏 一个接受和理解仍在不断发展的世界,生活着一位名叫雷切尔的年轻女子。……她在矛盾的情绪中挣扎,自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

离家出走的新娘(Runaway bride)

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makerhttps://store.steampowered.com/app/1536420/关于游戏一个接受和理解仍在不断发展的世界……她在矛盾的情绪中挣扎,自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……游戏的主要思想是,作为新娘的你必须逃离婚

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……方法有,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……方法有,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……方法有,我们需要做的第一步是获得从片元指向摄像机的向量,并将其转化到切线空间当中:vec3worldDirPosToCam

版本:Early Access


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